声音新知
技术科普

传统三维声将声音绑定在固定的扬声器通道上。5.1、7.1.4,这些数字意味着声音被预设为只能在几条固定车道行驶。一旦播放环境变了,声场就变了,必须重新混音。
音频处理芯片长期依赖国外IP核:CEVA、Tensilica。中国企业购买授权,却无法修改核心设计。产品的性能上限,在签署授权协议那一刻就被锁定了。这是「灵魂税」。
MP3和流媒体只传输声音信号,难以完整承载创作过程中的信息:乐谱、工程文件、自动化参数、视觉意图。创作者的精雕细琢,在传输中被压缩成一张黑白照片。
打破通道牢笼
将声音描述为空间中的独立对象,再依据播放系统与扬声器布局完成渲染。
打破芯片牢笼
以 Matrix、FIR、Delay、Gain 与 Router 专用模块承担音频运算,由 Cortex-M0 控制核协调配置。
打破格式牢笼
将声音、分轨、乐谱、视觉素材、自动化参数封装为一个「全息档案」。听众可以穿越到创作那一刻。
| 特征 | 旧世界 | 下一代音频 |
|---|---|---|
| 对象化 | 声音绑定固定通道 | 声音是空间中的独立对象,与扬声器解耦 |
| 自主化 | 核心芯片依赖国外IP核 | 面向音频的专用处理架构 |
| 全息化 | 只传输声音信号 | 封装声音、乐谱、画面、创作过程 |
| 智能化 | 人工调试,出厂固化 | AI实时建模,可OTA持续迭代 |
| 民主化 | 好声音是奢侈品 | 根据播放系统适配空间意图 |

通过AI自动声场校准和OTA持续升级,拥有与百万豪车媲美的音频体验

接入赛因引擎后,声音与画面米级、毫秒级空间同步,不需要声学工程师

耳机、汽车、客厅、影院,自动还原创作者设计的空间感
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空间音频概念
旧世界的音频告诉你声音在哪个通道。下一代音频告诉你声音在空间中的哪个位置,而且无论你用什么设备听,它都在那里。
SineMedia · 携手定义下一代声音